Realistic Smoke and Embers – cieplej, cieplej… [1.4]



Napisane przez : dnia lut 25, 2012 Kategorie : Modele i tekstury, Modyfikacje | 0 Komentarzy

Kolejna modyfikacja poprawiająca tekstury Skyrima. Tym razem kolej przyszła na ogień, iskry i dym. Za teksturami stoi isoku. Rozdzielczość efektów została zwiększona z 256×512 do 512×1024

Czytaj...

Detailed Faces – im dokładniej tym lepiej [2.0]



Napisane przez : dnia lut 25, 2012 Kategorie : Modele i tekstury, Modyfikacje | 0 Komentarzy

Tekstury Skyrima nie są najwyżej jakości. O tyle co paczka tekstur HD bardzo dobrze wpłynęła na otoczenie, o tyle twarze jak i same postacie nadal nie są zbyt piękne. Zmienia to Xenius w raz modyfikacją Detailed Faces – która jak nazwa wskazuje zmienia twarze na bardziej detaliczne.

Czytaj...

Archer Armor – dobre uzbrojenie podstawą łucznictwa [1.5]



Napisane przez : dnia lut 25, 2012 Kategorie : Modyfikacje, Pancerze | 0 Komentarzy

Łucznik w świecie Skyrim nie ma łatwo. Musi uważać w jaki pancerz się wyposaża – stwarzanie zbyt dużego hałasu nie działa dobrze na ukrycie. Pancerz ten musi być lekki jak i wytrzymały, a o taki trudno u każdego kowala. Z pomocą przychodzi Omegared99 który do gry dodał nowy pancerz – o pasujących statystykach i o wyglądzie krzyżującym Skyrima i Wiedźmina. 

Czytaj...

Enhanced Blood Textures – krwiste Skyrim [1.1]



Napisane przez : dnia lut 21, 2012 Kategorie : Modele i tekstury, Modyfikacje | 0 Komentarzy

Mod autorstwa dDefinder1. Jak nazwa wskazuje zmienia on nie wiele – skupia się na krwi. Zmieniono krew która pojawia się na ziemi jak i również krew którą zostajemy opryskani w skutek dużej rany. Rozdzielczość krwi została zwiększona z 512 px. aż do 2048. Różnica jakości rzuca się w oczy.

Czytaj...

Ranger Ridge – myśliwskie zacisze [0.9]



Napisane przez : dnia lut 20, 2012 Kategorie : Lokacje, Modyfikacje | 2 Komentarze

Modyfikacja autorstwa eldiabs. Dodaje ona do gry nowy dom – idealny dla osób które lubią samotność. Znajdziemy tu salon, kuchnie, sypialnię, pokój narad czy spa na własne potrzeby. Lokalizacja domu też jest ciekawa, a szczególnie jego dopasowanie do pobliskiego krajobrazu. Dom znajduje się niedaleko miodosytni Czerwoniak.

Czytaj...

Realistic Water Textures and Terrain – realistyczniej niż zwykle [2.0]



Napisane przez : dnia lut 19, 2012 Kategorie : Modele i tekstury, Modyfikacje, Ulepszenia graficzne | 0 Komentarzy

Modyfikacja autorstwa moddera isoku. Jej działanie opiera się na – jak nazwa wskazuje – wodzie i jej podłożu. Wszystkie tekstury zostały zmienione na takie o wyższej rozdzielczości. Zmieniono wody stojące jak i zarówno wodospady. 

Czytaj...

Dovahkiin Hideout – mały, własny kącik [0.7]



Napisane przez : dnia lut 18, 2012 Kategorie : Lokacje, Modyfikacje | 0 Komentarzy

Modyfikacja autorstwa Shadkaba. Dodaje on do gry kryjówkę dla głównego bohatera. Do kryjówki mamy dostęp z każdego domu zakupionego na własność (szukajcie włazu w podłodze, np. w przypadku Białej Grani wejście jest pod schodami na górę). W środku znajdziemy kuźnię, stół alchemiczny, katalizator, zbrojownię i wiele innych ciekawych rzeczy.

Czytaj...
Strona 1 z 212