Realistic Smoke and Embers – cieplej, cieplej… [1.4]
Kolejna modyfikacja poprawiająca tekstury Skyrima. Tym razem kolej przyszła na ogień, iskry i dym. Za teksturami stoi isoku. Rozdzielczość efektów została zwiększona z 256×512 do 512×1024.
Detailed Faces – im dokładniej tym lepiej [2.0]
Tekstury Skyrima nie są najwyżej jakości. O tyle co paczka tekstur HD bardzo dobrze wpłynęła na otoczenie, o tyle twarze jak i same postacie nadal nie są zbyt piękne. Zmienia to Xenius w raz modyfikacją Detailed Faces – która jak nazwa wskazuje zmienia twarze na bardziej detaliczne.
Archer Armor – dobre uzbrojenie podstawą łucznictwa [1.5]
Łucznik w świecie Skyrim nie ma łatwo. Musi uważać w jaki pancerz się wyposaża – stwarzanie zbyt dużego hałasu nie działa dobrze na ukrycie. Pancerz ten musi być lekki jak i wytrzymały, a o taki trudno u każdego kowala. Z pomocą przychodzi Omegared99 który do gry dodał nowy pancerz – o pasujących statystykach i o wyglądzie krzyżującym Skyrima i Wiedźmina.
Enhanced Blood Textures – krwiste Skyrim [1.1]
Mod autorstwa dDefinder1. Jak nazwa wskazuje zmienia on nie wiele – skupia się na krwi. Zmieniono krew która pojawia się na ziemi jak i również krew którą zostajemy opryskani w skutek dużej rany. Rozdzielczość krwi została zwiększona z 512 px. aż do 2048. Różnica jakości rzuca się w oczy.
Ranger Ridge – myśliwskie zacisze [0.9]
Modyfikacja autorstwa eldiabs. Dodaje ona do gry nowy dom – idealny dla osób które lubią samotność. Znajdziemy tu salon, kuchnie, sypialnię, pokój narad czy spa na własne potrzeby. Lokalizacja domu też jest ciekawa, a szczególnie jego dopasowanie do pobliskiego krajobrazu. Dom znajduje się niedaleko miodosytni Czerwoniak.
Realistic Water Textures and Terrain – realistyczniej niż zwykle [2.0]
Modyfikacja autorstwa moddera isoku. Jej działanie opiera się na – jak nazwa wskazuje – wodzie i jej podłożu. Wszystkie tekstury zostały zmienione na takie o wyższej rozdzielczości. Zmieniono wody stojące jak i zarówno wodospady.
Dovahkiin Hideout – mały, własny kącik [0.7]
Modyfikacja autorstwa Shadkaba. Dodaje on do gry kryjówkę dla głównego bohatera. Do kryjówki mamy dostęp z każdego domu zakupionego na własność (szukajcie włazu w podłodze, np. w przypadku Białej Grani wejście jest pod schodami na górę). W środku znajdziemy kuźnię, stół alchemiczny, katalizator, zbrojownię i wiele innych ciekawych rzeczy.
